第九章:捉迷藏與創造力的學習

找尋與躲藏能刺激頭腦

當我們問家長對他們的幼兒將來有什麼期待,大部份的家長都會回答希望幼兒長大後能身體好(健康)、頭腦好(創造力)及能關愛別人(愛心)。體能遊戲能使身體健康,是大家都知道的事;愛心也能透過團體的遊戲中來培養;而創造力是如何將自己頭腦中所存在的知識來活用。

家長經常為了要培養幼兒的創造力,製作一些提升智能的教具,但是由大人所製作的教具,不一定能滿足大部份幼兒的興趣。在此介紹一種不用老師教、不用特別教具、幼兒都會喜歡玩的「捉迷藏」遊戲,用來培養幼兒的創造力,是值得我們深思的方向。

蒙特梭利(Montessori)看捉迷藏

捉迷藏是幼教的先驅,蒙特梭利(Montessori)博士曾指出,幼兒在初期都喜歡玩「無—有」(Hide and Seek)的遊戲。初期比較偏重「藏(Hide)」的遊戲,漸漸地幼兒會喜歡比較偏重「找(Seek)」的遊戲。「找」與「躲」的行動都能對幼兒的頭腦有很好的訓練,這與成人的球類運動中有攻也有守的性質是一樣的。

自訂規則訓練創造力

玩捉迷藏的遊戲,首先幼兒要自己去制定遊戲的規則。雖然是由幼兒自己制定的規則會比較粗略,但他必須要去思考各種情況,屬於邏輯的思考與團體討論,可培養邏輯與溝通的能力。當要決定誰當鬼時,如果參加遊戲的幼兒人數超過 7~8 人時,若以剪刀、石頭、布的猜拳來決定會很費時,這時幼兒常會改用抽籤的方式;鬼的據點在哪裡?鬼抓住躲藏的人是以叫出名字或抓到人為準?鬼要數數到多少時間讓躲藏的人去躲?危險的地方不能躲以求安全;以及救援規則,例如當接觸到鬼的據點時,所有被鬼抓到的人都能復活,當鬼的人就要繼續當鬼。如此幼兒要自己去思考,並共同決定遊戲的規則。

玩捉迷藏的遊戲有助於下面三方面的發展:

  • 感覺面:視覺、聽覺、空間感覺與時間感覺。
  • 體力面
    • 持久力:躲藏時要以固定的姿態躲藏,需要持久力。
    • 柔軟性:躲藏時身體要儘量縮小體積,需要柔軟性。
    • 敏捷性:變換位置時,身體要能很快地移動才不會被發現。
  • 智能面:當鬼的人要知道被抓者的個性,猜測他可能會躲在哪裡;躲藏的人也要充分利用地形地物來遮掩躲藏。

如此在玩捉迷藏的遊戲中,需要有感覺面、體力面及智能面,這些要素都是培養創造力的因子。幼兒自己想出來的遊戲大部份都能有豐富的內容,因此大人要提供時間與空間環境,讓幼兒能自由去探索與遊玩。

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