Day: October 27, 2018

園長的話 – 學習放慢腳步

就在10月21日週日下午,又發生重大交通事故,這次是台鐵普悠瑪號列車,透過新聞媒體的報導,死傷人數高達二百名左右,其中有卑南國中的師生,在校長的帶領下,前往南韓參加教育交流,沒想到返台後,在回台東的路程,卻搭上了這班列車,讓原本快樂的出訪,卻無法平安的回家,相信烙印在同學們心裡的,將會是抹不去的恐懼與傷痕。 這起車禍事件,讓每個人的心都感到非常難過、非常的痛與不捨;全國各地民眾聽到這消息,紛紛為傷亡者祈福、禱告,也挽起袖子捐血救人。 事故發生後的追究、檢討與改進是必要的,鐵道安全每一環節都不容輕忽,因它的承載人數很多;台鐵整個防護機制務必強化盤點,讓國人坐得安心、平安回家。 事件的發生,據報導,車速過快是其中最大的釀禍原因。 「快速」似乎是這世代所追求的。高鐵、捷運、高速公路、快速道路,連走路都要很快;速食店、速食麵;更希望能一夜致富的;食衣住行育樂,大家都希望快,快!快!快!連教育也一樣,要速成。 殊不知「食緊弄破碗」,欲速則不達,事急易損的道理。小朋友們從小在被要求快快快的環境下生活、成長,心似乎定不下來,有著心浮氣躁的個性。 凡事都有它的時間,有它的期,有它的節奏,這是自然的定律。放慢腳步,也許是是我們要學習的功課。 週二寶貝們搭乘遊覽車到校外參觀,由於小幼班孩子動作較慢,催促不得,以至於在外等候的遊覽車候時較久,警察過來要開罰單,實在很無奈。雖然如此,並不影響小朋友參觀的心情,每次參觀或出遊,是小孩們最快樂、最高興的事,也都能在預定時間來園集合。 美術館、文學館因著有這群小朋友們的參觀,讓館內更顯熱鬧、活潑,更有人氣,連美術館館長都親自來迎接我們;孩子們在導覽人員和老師的帶領下,也感染到些許藝術和文化的氣息;孔廟裡面每個牌樓都在整修,雖無法看到全貌,但每個據點依然是開放的,大中班老師帶著他們,找尋存在記憶庫裡的印象,小和幼班則已迫不及待的坐在草地上,享用著背包裡的小點心,他們能走完全程不喊累,已經不簡單了。大夥兒心滿意足、開開心心的過了一個快樂的時光。 快快樂樂出門,平平安安回家! 祝福大家 假日愉快 平安喜樂 Mandy

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【親子教養篇】 如何讓孩子暴走的脾氣OUT!(下)

計畫③:從遊戲中學會:情緒自己管,不必別人來管 你有沒有發現,孩子的情緒常說來就來,弄得大人一頭霧水。其實孩子也常搞不清楚自己在生什麼氣,在這種鬧不清楚自己感受下產生的情緒,其實是最難解的,一下要、一下又不要,搞的很多家長最後常因孩子的急躁或發怒而兩敗俱傷;因此,情緒教養的第一步,要從認識自己的情緒開始。 搞不懂自己的感受就無從控制情緒,甚至會越急、越慌、越氣,在這種情況下,家長試圖和孩子溝通常常是無效的,只會增加他們的心急和情緒壓力。研究實證,當我們能了解自己當下的情緒狀態,就已經能夠開始安撫我們的神經系統;因此,設計團隊以孩子能理解的視角,深入淺出的玩出情緒認知,讓孩子了解在各種情境下出現的各種感受分別代表何種情緒,這樣的能力通常在孩子的語言能力達到一定程度時就該發展,3、4歲前是大腦情緒控制的非常關鍵時期,給予的社交情緒經驗越多,通常發展也較好。 認識情緒後,再藉由遊戲中的特別設計與規則架構,讓孩子無形中學會在情緒裡解決問題的方法策略、人際互動的正向價值觀與面對情緒問題的技巧。 計畫④:遊戲替孩子寫下情緒程式,有助長大情緒自我控制 「後設認知的情緒調控」指的是我們能清楚知道情緒和目標想法有關,依照過去的經驗,調整目前的想法或目標,就能改變自己的情緒。例如:你察覺到現在的壓力很大,可能會聯想到過去聽某些音樂能讓自己放鬆,接著便開始聽音樂,讓當下的負面情緒得到減緩。 這樣的情緒調控能力,你認為會在何時開始發展?根據2010年發表於《情緒》(Emotion)期刊的研究發現,5-6歲兒童已經開始會依照過去的經驗,進而調整目標或想法,以達到減緩負面情緒,這就是後設認知的情緒調控。 當中最重要的要素是—過去的經驗(包括是否被教導過),因此我們在遊戲中特別設計一項規則,能讓在孩子「遇到問題」(情境卡)後,接著透過一些提示輔助(冷靜卡),先試著找方法穩定情緒,再作出當下最佳解決方法的決定(選擇回應水晶)。 透過自然而然的遊戲方式,讓孩子理解情緒解決的方法,進而調控情緒,並隨著故事發展及自發實際應用在生活中類似的情境。遊戲中亦設計有讓孩子遇到挫折或不合心意的狀況,使孩子學會去面對和發現問題,也學會處理自己挫折的情緒。 計畫⑤:同理心及感同身受,能幫助孩子解讀他人心智 遊戲中亦設定了「勇士助人卡」,能讓孩子學會「發現」他人的情緒和問題,並適時提供幫助。訓練孩子發展察言觀色、觀察環境的能力,加強孩子的同理心、感同身受,並能站在他人的角度觀看整體遊戲的進行。 也教孩子如何留意到別人的表情和姿勢的變化,並主動的幫忙想辦法。同理心,能讓孩子更成熟,理解父母提出的很多要求其實是為了他好,同時也有利於人際社交發展。 計畫⑥:玩中學耐挫力、衝動控制,調整孩子個性急 遊戲裡更特別設計了一個專為情緒教養而設定的規則──「休息島」「休息島」是當中獨特的元素,除了能夠給予孩子衝動控制的規範提示,也能建立情緒發生時該如何冷靜的行為模式。孩子一旦犯規或生氣時,就要移動到「休息島」冷靜後才能再重新出發,剛開始參與的孩子不一定能馬上接受這樣的規則,因此在介紹這個特別的冷靜區域時,要特別強調休息島並非「處罰」,而是要協助孩子「冷靜」下來後,再用最好的表現重新參與,營造這個規則對每個人都有利,建立公平遊戲的精神。 若孩子不理解「重新出發」的意義、不願等待,可利用正向的態度,陪同孩子一起去休息島度假,讓他們知道不會被責備,而且父母會願意等待自己冷靜下來,告訴孩子:「只要準備好,我們就能一起重新出發!」建立孩子解決情緒的信心。 文/兒童發展醫學專家王宏哲

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