體能遊戲為何能提升幼兒的智力
體能遊戲能增進體能,是大家都能嘹解的事,但是除了能增進體能外,體能遊戲也能對大腦有很好的刺激,有“醒腦效果”是大家要重視的事。但是體能遊戲,必需要隨著身體的成長,有計劃的來做,如讓身體尚未發展的幼兒,來做青蛙跳則會有不良的影響。雖青蛙跳,能強化下半身的肌肉,但是對於尚未發展幼兒的脊椎及兩股的關節;膝蓋的關節,會有不良的影響。幼兒自己去玩的跳繩(律動感);溜冰(平衡感覺),或許大人會認為這些動作,讓幼兒來做會比較困難,但是幼兒自發性選擇的遊戲,他會玩的很快樂,效果也會很好。
- フィジカルゲームは双方向思考
當我們在思考事情,或工作及遊戲時,行爲的指令,都是從大腦發出。在家裡讀書,這時大腦會思考所看的書,運動遊戲時,大腦會思考所要做的動作。讀書時書上的字,是不會改愛的,因此讀書時,對大腦的刺激是單行道的思考。運動遊戲時,情境是隨時在改變的,身體的動作,也要能即時的來改變,因此對大腦的刺激是雙行道的思考,因此更能活化大腦。運動遊戲時,要時常調整自己的身體,來適時的做正確的處理,這也是調整力的思考,是身體與頭腦雙行道的思考,有助於創造力的培養。
- 運動時所需要的四種力量,與大腦有密切的關係
幼兒時期神經系統的發展,比肌肉系統的發展快速,在幼稚園、小學、中學時,肌肉系統的發展尚未完成時,運動遊戲有助於神經系統的發展,對將來運動的發展有很大的幫助。
- 激起行動的力量 — 肌肉瞬間的爆發力
- 行動持續的力量 — 全身的持久力,筋肉的持久力,關節與循環系統行動持續的力量
- 調整力,敏捷性,平衡性,技巧性行動穩的力量 — 身體的柔性,關節與肌肉的結合
- 運動すればするほど、脳は発達する。
近年來運動醫學及大腦生理學,認為大腦分為左右兩半,中間是腦樑,將大腦分成兩半,横的部份,中間有中心溝,中心溝前面是額葉,中心溝後面是頂葉,腦的最後面的部份是枕葉,左右兩側是側頭葉等,將大腦分為四個部份,各司其職,各有不同的功能。
- 額葉 — 思考;創造;意志,情操的決定,運動指令及計劃,發出於額葉
- 貝葉 — 知覺判斷,理解的功能
- 枕葉 — 視覺及語言理解的部份
- 側頭葉 — 聽覺;記憶的功能
- 打棒球為例
打擊者是在兩出局,兩好球;三壞球的情境下,將打擊最後決定性的一球。
- 額葉 — 打擊球的指令
- 頂葉 — 選擇好球來打擊;棒球規則的理解
- 枕葉 — 視覺觀察好球、壞球,球的速度,及教練言語的理解
- 側頭葉 — 記憶球數及聽覺